home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Joystick Magazine 1997 July & August / cd joystick No84 juillet aout 1997.iso / pc / bermuda / scn / fly04.scn < prev    next >
Text File  |  1995-10-14  |  3KB  |  122 lines

  1.  
  2.         SceneNumber 204
  3.  
  4.  
  5.         Screen ..\wgp\fly04.wgp
  6.  
  7.         Movies
  8.            ..\jack\jack.mov
  9.            ..\jack\jack_g.mov
  10.            ..\jack\jack_s.mov
  11.            ..\jack\fire.mov
  12.            ..\girl\girl.mov
  13.            ..\cave2\raft2.mov
  14.            ..\cave2\stn.mov
  15.            ..\cave2\gar.mov
  16. //--------------------
  17.            ..\alx\pter4.mov
  18.         MoviesEnd
  19.  
  20.  
  21.         Box
  22.        // É‡„Ø؆ No. 1-2 - Æ°Æß≠†Á†•‚ ß•¨´Ó & Ø‡•ØÔ‚·‚¢®• §´Ô Ø´Æ‚†
  23.        1 Enable (-1000,-1000) (-1000,-1000)
  24.        2 Enable (-1000,-1000) (-1000,-1000)
  25.  
  26.        // É‡„Ø؆ No. 6 - Æ°Æß≠†Á†•‚ ≠†Ø‡†¢´•≠®• ¢•‚‡† ≠†´•¢Æ
  27.            6 Enable (-104,0) (640,240)
  28.  
  29.        // É‡„Ø؆ No. 8 - Æ°Æß≠†Á†•‚ Ø‡•ØÔ‚·‚¢®• §´Ô Ø´Æ‚†
  30.            8 Enable (0,0) (640,120)
  31.            8 Enable (74,381) (295,480)
  32.            8 Enable (102,305) (313,382)
  33.            8 Enable (126,229) (323,334)
  34.            8 Enable (150,184) (316,240)
  35.  
  36.         BoxEnd
  37.  
  38.         IfNewObject: Jack
  39.            Coord (270, 158)
  40.         ObjectEnd
  41.  
  42.     Object: Raft__
  43.        LoadStatus [73]
  44.        Init Simple
  45.        GlobalMemory [7] == 1 -> AddCoordX 648
  46.        GlobalMemory [7] == 2 -> AddCoordX -648
  47.        GlobalMemory [7] == 3 -> AddCoordY 456
  48.        GlobalMemory [7] == 4 -> AddCoordY -456
  49.     ObjectEnd
  50.  
  51.     Object: Line1
  52.        Init NoInit
  53.     ObjectEnd
  54.  
  55.     Object: Line2
  56.        Init NoInit
  57.     ObjectEnd
  58.  
  59.     Object: Line3
  60.        Init NoInit
  61.     ObjectEnd
  62.  
  63.     Object: Line4
  64.        Init NoInit
  65.     ObjectEnd
  66.     Object: Line5
  67.        Init NoInit
  68.     ObjectEnd
  69.  
  70.     Object: Stone_0
  71.        LoadStatus [75]
  72.        Init Simple
  73.        GlobalMemory [7] == 1 -> AddCoordX 648
  74.        GlobalMemory [7] == 2 -> AddCoordX -648
  75.        GlobalMemory [7] == 3 -> AddCoordY 456
  76.        GlobalMemory [7] == 4 -> AddCoordY -456
  77.     ObjectEnd
  78.  
  79.     Object: Stone_1
  80.        LoadStatus [76]
  81.        Init Simple
  82.        GlobalMemory [7] == 1 -> AddCoordX 648
  83.        GlobalMemory [7] == 2 -> AddCoordX -648
  84.        GlobalMemory [7] == 3 -> AddCoordY 456
  85.        GlobalMemory [7] == 4 -> AddCoordY -456
  86.         ObjectEnd
  87.  
  88.         Object: Gar01
  89.             GlobalMemory [180] != 2 -> Init Simple           
  90.         GlobalMemory [180] == 1 -> LoadStatus [80]
  91.         GlobalMemory [180] == 2 -> Init NoInit
  92.             GlobalMemory [182] == 220 -> AddCoordX 648
  93.         GlobalMemory [182] == 203 -> AddCoordX -648
  94.         GlobalMemory [182] == 207 -> AddCoordY 456
  95.     ObjectEnd
  96.     Object: Gar02
  97.         GlobalMemory [181] != 2 -> Init Simple
  98.         GlobalMemory [181] == 1 -> LoadStatus [81]
  99.         GlobalMemory [181] == 2 -> Init NoInit
  100.         GlobalMemory [182] == 220 -> AddCoordX 648
  101.         GlobalMemory [182] == 203 -> AddCoordX -648
  102.             GlobalMemory [182] == 207 -> AddCoordY 456
  103.         ObjectEnd
  104.  
  105.         GlobalMemory [8] == 1 GlobalMemory [9] == SceneNumber  -> Object: Girl
  106.         GlobalMemory [8] == 1 GlobalMemory [9] == SceneNumber  -> LoadStatus [50]
  107.         GlobalMemory [8] == 1 GlobalMemory [9] == SceneNumber  -> Init Simple
  108.         GlobalMemory [8] == 1 GlobalMemory [9] == SceneNumber  -> ObjectEnd
  109. //----------------
  110.         Object: Pter4
  111.            Coord (640, 200)
  112.            Mirror No
  113.         ObjectEnd
  114.  
  115.         Scene
  116.            1 fly03.scn
  117.            2 fly20.scn
  118.            4 fly07.scn
  119.         SceneEnd
  120.  
  121. End
  122.